Ho-Oh/ Ho-Oh

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Ho-Oh/ Ho-Oh

Message par Otulissa le Mar 7 Juil - 16:12

   
   
PV : 106  
Atk : 130
Def : 90
Atk Spe : 110
Def Spe : 154  
Spd : 90  
██████████
█████████████
█████████
███████████
███████████████
█████████
Talents
Pression
Régé-Force
DW

Avantages : Excellentes stats offensives, Défense Spéciale énorme couplée à de bons PV, movepool riche, le talent Régé-Force très utile
Désavantages : Double-type très mauvais défensivement, donc se prend 50% sur les Pièges de Roc, Défense et Vitesse un peu trop basses (sans être catastrophiques non plus). Son talent Régé-Force est malheureusement assez difficile à avoir (PokéRAdar).


Choice Band
EVs : 252 Atk, 252 Vit, 4 PV
Nature
Jovial    
Talent
Régé-Force    
Objet
Bandeau Choix    

Moves    

Rapace
Feu Sacré
Séisme
Blabla Dodo
Rapace et Feu Sacré sont là comme stabs extrêmement puissants. De plus, Feu Sacré possède 50% de chances de brûler l'adversaire, ce qui pourrait combler la défense moyenne de Ho-Oh. Séisme pour la couverture de type, et touche super efficacement les type Roche, Electrik et Feu gênants notre phénix. Blabla Dodo pour pouvoir contrer un Darkrai l'ayant endormi avec Trou Noir.
Un Ho-Oh Bandeau Choix peut OHKO beaucoup de Pokémon en Uber, ou du moins ramener le Pokémon en dessous de 75 % de sa vie.
☻ Le Mouchoir Choix.
☻ La nature Rigide.
☻ Punition sur Blabla Dodo.
☻ Une répartition d'EV plus défensive: 248 PV/ 208 Atk/ 52 Def Spé



Staller Physique
EVs :248 PV, 208 Def, 52 Def Spé
Nature
Malin    
Talent
Régé-Force    
Objet
Restes    

Moves    

Rapace
Feu Sacré
Atterrissage
Cyclone
Cette fois, c'est un set un peu plus défensif. On tape avec Rapace et Feu Sacré, qui je le rappelle, sont deux stabs puissants et dont le deuxième a une grande chance de brûler. On se soigne des dégâts de recul et des adversaires avec Atterrissage. Cyclone est là pour balayer les Pokémon qui voudraient se placer sur nous, du genre Xerneas ou Arceus.
☻ Toxik, Vent Arrière, Cage-Eclair ou Anti-Brume sur Cyclone.
☻ Soin sur Atterrissage.



Calm Minder
EVs : 252 PV, 252 Def Spé, 6 Atk Spé
Nature
Calme    
Talent
Régé-Force    
Objet
Restes    

Moves    

Plénitude
Atterrissage
Déflagration
Fatal-Foudre
Ici le but n'est pas spécialement de frapper fort, mais plutôt de tanker, même si sans réel investissement Ho-Oh fera plutôt mal. On se place avec quelques plénitudes qui boostent l'attaque spéciale, et la défense spéciale, le faisant tenir n'importe quoi sur le spécial après une plénitude. Atterrissage pour se soigner. Déflagration en tant que stab puissant et Fatal-Foudre pour la couverture de type, et notamment pour check Kyogre.
☻ Soin sur Atterrissage.
☻ Lance-Flammes sur Déflagration et Tonnerre sur Fatal-Foudre, pour plus de précision et de PP.
☻ L'Orbe Vie.


Dernière édition par Otulissa le Mar 7 Juil - 18:01, édité 1 fois
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Re: Ho-Oh/ Ho-Oh

Message par Siimeo le Mar 7 Juil - 17:18

Bonne fiche :)
Juste un petit soucis dans cette phrase : ☻ Lance-Flammes et Tonnerre sur Déflagration et Fatal-Foudre pour plus de précision et surtout plus de PP."

Bon boulot :)
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Re: Ho-Oh/ Ho-Oh

Message par Otulissa le Mar 7 Juil - 17:56

Merci ^^
C'est quoi l'erreur?
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Re: Ho-Oh/ Ho-Oh

Message par Siimeo le Mar 7 Juil - 17:59

Fatal-Foudre (70%) n'est pas plus précise que déflagration(85%), au contraire. De plus, Tonnerre et Fatal-Foudre dans le même set ça n'ira pas, il faut le préciser dans les options. Ce serait plus : "Lance-Flamme sur Déflagration et Tonnerre sur Fatal-Foudre pour plus de précision".
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Re: Ho-Oh/ Ho-Oh

Message par Otulissa le Mar 7 Juil - 18:00

C'est justement ça que je voulait dire! Je l'ai mal formulé alors...je modifie ça!
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Re: Ho-Oh/ Ho-Oh

Message par Siimeo le Mar 7 Juil - 22:42

Niquel ! :D
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