Arcanin / Arcanine

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Arcanin / Arcanine

Message par Siimeo le Mar 12 Jan - 14:28

 
 
   
PV : 90  
Atk : 110
Def : 80
Atk Spe : 100
Def Spe : 80  
Vit : 95  
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Talents

Intimidation
Torche
Cœur Noble
DW

Avantages : Arcanin dispose de statistiques impressionnantes pour le tier. Jouable aussi bien en staller qu'en sweeper.
Désavantages : Un move pool très limité qui le rend prévisible. Son attaque spé a beau être élevée, aucune attaque intéressante hormis Dracochoc ne peut lui être enseignée.


Sweeper physique
EVs : 252Atk, 252Vit et 4 Def
Nature
Adamant
Talent
Intimidation    
Objet
Orbe vie    

Moves    

Vitesse Extrême
Boutefeu
Close Combat
Éclair Fou
Set tout ce qu'il y a de plus classique avec une belle couverture offensive, on touche super efficacement 10 types.
Vitesse Extrême nous donne une priorité, Boutefeu est un stab très puissant et éliminera beaucoup des nuisances du moment (coucou Méga-Florizarre). Le reste à utiliser selon les situations.
• Nature jovial mais peu rentable vu la base stat vitesse de notre toutou.
• Bandeau choix pour maximiser les dégâts, mais dangereux encore une fois au vu de sa vitesse
• Une veste de combat est envisageable, vous pourrez tanker quelques coups supplémentaires.
• Mâchouille pour le type spectre et psy, bien que moins rentable
• Jouer plaquage sur vitesse extrême pour tenter de parahax (personnellement je trouve ça moins rentable, à vous de voir)

Staller Physique
EVs : 252Def, 252PV et 4 Atk
Nature
Malin
Talent
Intimidation    
Objet
Restes    

Moves    

Feu Follet
Boutefeu
Aurore
Vitesse Extrême
Set stall très efficace. Feu Follet pour tanker le physique divinement, Aurore pour se regen, Boutefeu pour le stab et Vitesse Extrême car il serait idiot de se priver de cette priorité.
• Possibilité d'en faire un phazer en utilisant Hurlement
• Toxik sur Feu Follet au cas ou vous pensez tenir suffisamment bien le physique et pour contrer les stalls spé principalement
• Remplacer les restes par le casque brut

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Comment et contre quoi le placer :

: Florizarre est énormément joué depuis les dernières restrictions du pvp. Dès qu'il apparaît, c'est le moment de lâcher la bête ! (à noter que Florizarre est OU)
: Méga-Dardargnan est une plaie en UU. C'est très souvent la méga de prédilection du tier. Et bien pas de chance pour lui, car notre chien préféré est un contre absolu et sur tous les plans.
: On détruit toute chance de placement à Méga-Galeking. Il s'agit aussi d'une des méga populaire du tier, alors autant faire d'une pierre deux coups et le contrer lui aussi :P

Autrement, vous pouvez le placer sur tous les types fée (sauf Azumarill, voir plus bas). Notre toutou se suffit à lui-même et ne requiert pas un placement particulier.

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Les contres à ce Pokémon :

: Azumarill est en mesure de nous envoyer au tapis. Garanti 2HKO sur cascade en défensif et OHKO en offensif. On le 2HKO aussi, mais il gagne le trade à chaque fois, peu importe les moyens utilisés.
: Impensable pour des raisons évidentes.

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Les partenaires idéaux :

: Un combo très intéressant que voilà. Nos deux amis se complètes à la perfection et vous permettront de faire de jolis trou dans l'équipe d'en face avec une facilité non négligeable.
: Roserade débarasse Arcanin de ses menaces principales sans problèmes et inversement. Petit bonus, ici on tape sur le plan spécial en plus.
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Arcanin est un pokémon qui se sent parfaitement bien dans la méta actuelle. Ses stats et les sets réalisables ont prouvés leur efficacité. Bien que prévisible, il est difficile de le contrer. Son set défensif en fait une machine tout terrain pratiquement inarrêtable. Après tout, ce n'est pas pour rien s'il sort dans 80% des teams du moment ! :P

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Re: Arcanin / Arcanine

Message par Elder le Mar 12 Jan - 21:34

Hanlàlà, y'a quelques fautes, je vais me faire un plaisir de corriger.
Sinon, bonne fiche bb
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Re: Arcanin / Arcanine

Message par Siimeo le Mar 12 Jan - 23:50

Ah oui c'est probable, je l'ai rédigé pendant que j'étudiais alors ... concentration divisée en 2 :P
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