Les IVs et les EVs (SUN & MOON)

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Les IVs et les EVs (SUN & MOON)

Message par Siimeo le Sam 23 Juil - 16:08

Commençons avec un rapide descriptif.

Les IVs (Individual Values) :

Il s'agit de statistiques qui vont influencer l'évolution des caractéristiques du pokémon durant sa "maturation" (sa montée de niveau en gros). Ils vont de 0 à 31. Plus tu es près de 31, plus la statistique liée gagnera de points lors d'une montée de niveau.
Ces statistiques sont liées à la naissance du Pokémon. SUN & MOON apporte sont lot de changement à ce sujet car il est maintenant possible de modifier jusqu'à 2 IVs (présumé) suite à l'utilisation de capsules (la rareté de ces capsules n'est pas encore définie, cependant il faut s'attendre à ce qu'elles soient difficiles à obtenir).

Les EVs (Effort Values) :

Les EVs sont des statistiques qui augmentent en fonction des pokémons que l'on bat. C'est un stéroïde qui s'applique directement et qui évolue avec la prise de niveau. Il est possible de répartir jusqu'à 510 EVs au total avec un maximum de 252 par caractéristique. Pour savoir quel pokémon donne quel IV, c'est généralement en fonction de sa statistique de base la plus élevée (mais pas toujours, renseignez vous bien avant toute action pour éviter de devoir gaspiller des baies après ! ). Les pokémons de premier stade évolutif donnent 1 EV, deuxième stade 2 EVs, 3 ème stade 3EVs. S'il s'agit d'un pokémon qui n'évolue pas du tout, il donnera 2 EVs (comme solarock, etc).
Le mieux pour les monter rapidement, ce sont les hordes couplés aux items pouvoir qui rajoute +4EVs/pokémon vaincus au porteur. Le pokémon qui nécessite les EVs doit juste faire partie de l'équipe si le Multiexp est activé (/!\, si le Multiexp est activé, TOUS les pokémons de l'équipe gagneront ces EVs, faites attention donc à qui vous emmenez avec vous).

Les objets suivant vous donnent automatiquement des EVs :

• PV Plus : 10 EVs PV.
• Protéine : 10 EVs Atk.
• Fer : 10 EVs Def.
• Calcium : 10 EVs Atk Spé.
• Zinc : 10 EVs Def Spé.
• Carbone : 10 EVs Vitesse.

• Aile Santé : 1 EV PV.
• Aile Force : 1 EV Atk.
• Aile Armure : 1 EV Def.
• Aile Esprit : 1 EV Atk Spé.
• Aile Mental : 1 EV Def Spé.
• Aile Sprint : 1 EV Vitesse.

Il est aussi possible de les diminuer en utilisant certaines baies :

• Baie Grena (baie n°21) : -10 EVs PV.
• Baie Alga (baie n°22) : -10 EVs Atk.
• Baie Qualot (baie n°23) : -10 EVs Def.
• Baie Lonme (baie n°24) : -10 EVs Atk Spé.
• Baie Resin (baie n°25) : -10 EVs Def Spé.
• Baie Tamato (baie n°26) : -10 EVs Vitesse.
Petite particularité à noter : si un Pokémon a au moins 111 EV distribués dans une stat, la première baie utilisée correspondante ramènera les EV distribués dans la stat concernée à 100. Si 109 EV ou moins sont distribués, le retrait d'EV reste de 10 unités. Ce qui signifie qu'il suffit donc de 11 baies pour s'assurer de ramener les EVs d'une stat à 0.

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Re: Les IVs et les EVs (SUN & MOON)

Message par Elder le Mer 3 Aoû - 20:34

gj, à voir pour ce changement par rapport aux IVs
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