Dimoret / Weavile

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Dimoret / Weavile

Message par Trigger113 le Jeu 21 Mai - 19:37


PV : 70  
Atk : 120
Def : 65
Atk Spe : 45
Def Spe : 85  
Spd : 125  
███████
████████████
██████
████
████████
████████████
Talents
Pression
Pickpocket
Introduction :
Dimoret, le voleur plus rapide que son ombre, juste pas [OU]. Trop « fort» pour le [UU], trop « faible » pour le [OU], Dimoet est un pokémon solitaire. D’autant plus que ses faiblesses, ne pouvant pas se compter sur les doigt d’une seule main, l’empêchent de trouver un partenaire les couvrant toutes. Voyons tout ça de plus près.


Avantages : Un double type bon offensivement, deux attaques de prio STAB, un movepool bien fourni, une grosse attaque et une vitesse scandaleuse !
Désavantages : Un double type pitoyable défensivement, notamment une quadruple faiblesse au combat et une faiblesse au piège de roc,  défense pitoyable également (malgré une défense spéciale pas si mauvaise) ainsi qu’une statistiques d’attaque spéciale horrible malgré son movepool s’accordant bien avec.


Choice Band
EVs : 252 Atk, 252 Vit, 4 DefSp
Nature
Jovial
Talent
Pickpocket    
Objet
Bandeau Choix    

Moves    

Eclat Glace
Sabotage
Balayage
Direct Toxik
Un des set les plus efficace de notre voleur, le choice bander ! Aucunement besoin de le placer avec une quelconque attaque de boost, il tappe très bien comme ça. Une prio STAB (éclat glace), un STAB qui fait très mal si l’adversaire porte un objet, une attaque combat et poison pour la couverture de type. Dimoret fait un excellent revenge killer avec cet set et permet de mettre une bonne pression d’entrée de jeu ou de finir un combat à lui tout seul. Pickpocket est là pour embêter au cas où on vous sabote votre objet, mais pression est tout autant valable.
☻ Mettre un deuxième STAB glace comme chute de glace ou poing glace, et/ou changer sabotage pour tranche nuit contre les Mega
☻ D’autres attaques sur balayage et direct toxik en fonction de la couverture que vous souhaitez lui donner (Plaie-Croix, Aréopique, Casse-brique,…)
☻ Poursuite pour améliorer sa capacité à revenge kill ou bluff pour lui faire commencer le match
☻ Orbe vie pour une meilleures flexibilité, attention cependant à la perte de PV, très handicapante si couplée avec des piège de roc adverse

Sword Dancer
EVs : 252 Atk, 252 Vit, 4 DefSp
Nature
Jovial
Talent
Pickpocket    
Objet
Ceinture force    

Moves    

Eclat Glace
Sabotage
Balayage
Danse-lame
Notre voleur se met à la danse, et ça va faire mal ! Après une danse-lame, Dimoret tappe très fort et très vite. Malgré la difficulté à le placer avec sa fragilité, avec un peu d’anticipation et de cran il pourra se manger une team entière. La ceinture force garantit de pouvoir placer une danse-lame (sans entry hazard, il est donc bon de l'accompagner d'un spinneur). Cette fois encore, pickpocket n'est pas indispensable et pression est tout autant valable.
☻ Mettre un deuxième STAB glace comme chute de glace ou poing glace, et/ou changer sabotage pour tranche nuit contre les Mega
☻ D’autres attaques sur balayage en fonction de la couverture que vous souhaitez lui donner (Plaie-Croix, Aréopique, Casse-brique, Direct toxik)
☻ Orbe vie pour tapper plus fort, cependant il restera moins longtemps
☻ La baie prine peut également être intéressante à jouer pour améliorer sa durée de vie


Conclusion :
Dimoret est un pokémon qui, paradoxalement, peut facilement s’intégrer à une équipe. En effet, ses faiblesses étant tellement nombreuses et difficiles à couvrir efficacement, il ne faut même pas le compter dans la couverture de type de votre team. Il aura bien souvent un rôle de va-et-vient pour tapper efficacement et saboter en faisant très mal. Voilà pourquoi le set du choice bander est, à mon sens, le plus efficace. Le sword dancer est plus difficile à jouer mais très efficace une fois mis en place. On regrettera que, malgré son movepool, ses statistiques font qu’il peut être joué de peux de façon efficacement. Mais quand le voleur se lance, il fait mal !


Dernière édition par Trigger113 le Lun 25 Mai - 1:17, édité 3 fois
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Re: Dimoret / Weavile

Message par Siimeo le Jeu 21 Mai - 19:42

Petit bug dans le second set (sabotage qui apparaît sous son type). Sinon j'aime bien :)

Très bon pokémon, je proposerais aussi sur le second set que je joue assez régulièrement de jouer la ceinture force, on se fait régulièrement OS et s'il n'y a pas de pdr on est certain de pouvoir placer notre danse lame, une fois fait, seul la priorité, un gros stall ou un type fée (si on ne joue pas direct toxik) pourra nous bloquer, et encore :)
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Re: Dimoret / Weavile

Message par Trigger113 le Jeu 21 Mai - 20:36

Correction pour le sabotage, et ceinture force ajoutée! En effet, c'est beaucoup plus pertinent qu'une baie prine, que j'ai mis en option
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Re: Dimoret / Weavile

Message par Elder le Jeu 21 Mai - 21:08

Le premier set est parfait pour une team cancer. :D
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